Project: Gameverhalen

Mediacultuur

Verhalen, Groep 7-8

In dit project duiken de leerlingen in de wereld achter games. Hoe komen computerspelletjes eigenlijk tot stand? De leerlingen krijgen de uitdaging om zelf een gameverhaal te bedenken, want games zijn vaak verhalend opgebouwd. Ze leren dat er grote overeenkomsten, maar ook duidelijke verschillen zijn met verhalen uit boeken en films. In de tweede opdracht gaat het over pixels, de kleinste onderdelen van een beeldscherm. De leerlingen ontdekken hoe deze pixels in games worden aangestuurd door een computerprogramma. Ze experimenteren daarna zelf met het tekenen van pixels. In de laatste opdracht staan spelregels en een kennismaking met programmeren centraal. De leerlingen hebben aan het eind van dit project (bijna) alle kennis in huis om zelf een game te ontwikkelen.